El crecimiento de la industria de los videojuegos en México ha sido tema recurrente de esta columna. ¿Qué lo define? Varias cosas.
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27.3.08
Razones del crecimiento de la industria de videojuegos en México
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¡Ay Susanita!
ResponderBorrarCuando estaba en Atomix ella era la Editora en Jefe de Sputnik y todos la tenían en muy alta estima, salvo un servidor y con esta "columna" hecha al chile, no termina de convencerme.
Cuando se publicó esa nota en Joystiq Atomix y muchos otros sitios le hicieron escándalo pero el artículo del que se basaron es muy viejo (noviembre del 2007) y en esa época, hice unos comentarios http://unratedgames.com.mx/?p=3556 que creo debí haber subido a este blog... rayos.