27.3.08

Razones del crecimiento de la industria de videojuegos en México

El crecimiento de la industria de los videojuegos en México ha sido tema recurrente de esta columna. ¿Qué lo define? Varias cosas.

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1 comentario:

  1. ¡Ay Susanita!

    Cuando estaba en Atomix ella era la Editora en Jefe de Sputnik y todos la tenían en muy alta estima, salvo un servidor y con esta "columna" hecha al chile, no termina de convencerme.

    Cuando se publicó esa nota en Joystiq Atomix y muchos otros sitios le hicieron escándalo pero el artículo del que se basaron es muy viejo (noviembre del 2007) y en esa época, hice unos comentarios http://unratedgames.com.mx/?p=3556 que creo debí haber subido a este blog... rayos.

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