21.11.09

Más artículos de videojuegos y educación

Continuando con la labor de ampliar el repositorio de bibliografía web relacionada con el uso de videojuegos en la educación, remito los siguientes enlaces. Todos están en español y traté de poner artículos serios. Espero sean de utilidad.

16.11.09

Pablo Moreno Ger: Los videojuegos pueden ser buen material didáctico

El día de hoy leí esta notia con gusto, la comparto con ustedes.

Fuente: Mileni Diario y e-consulta.

El doctor Pablo Moreno Ger - investigador de la Universidad Complutense de Madrid, España- sostiene que si los videojuegos fueran incorporados en un proyecto pedagógico bien definido, podrían ser utilizados como un valioso material didáctico en favor de los procesos de enseñanza-aprendizaje. Así lo expresó durante su conferencia en el "X Congreso Internacional de Material Didáctico Innovador" que se lleva a cabo en la Universidad Autónoma Metropolitana (UAM) de México.

Pueden ver la notas notas completas en Milenio y e-Consulta.

11.10.09

Libro "Más allá de la tecnología"

Un libro más que se relaciona con los temas de educación digital y uso de videojuegos en el aprendizaje.

Para ser franca econtré el libro por accidente, mientras paseaba por una librería, dudé en comprarlo, sin embargo revisé el índice y lo compré hace más de 6 meses, la redacción es tan pesada que he interrumpido su lectura en varias ocasiones.

Incluye 2 o 3 capítulos que se relacionan con videojuegos, hasta ahora lo voy leyendo con mejor humor y sin temor a equivocarme señalo que resultó ser una interesante postura crítica a algunos otros autores que he recomendado anteriormente, por momentos la traducción es un poco defectuosa lo cual vuelve pesada la lectura.

Les dejo un link a una buena reseña http://www.propuestaeducativa.flacso.org.ar/archivos/libros/28.pdf.

En México pueden pedirlo en tiendas del FCE

3.10.09

Portal de educación ciudadana basado en juegos


La secretaría de gobernación lanzó un portal que pretende formar a los niños en aspectos ciudadanos mediante juegos.

El portal es ciertamente atractivo y de fácil acceso, con buen diseño. Respecto a los juegos están organizados por nucleos de edad, son simples y el contenido temático es abordado adecuadamente.

Mi critica es para el juego de preescolar pues demanda a los jugadores leer para poder responder. ¿El grueso de los niños en preescolar leen?

Fuera de ello los juegos que proponen no son precisamente sofisticados o videojuegos innovadores, son recursos como memoria, etc.

La iniciativa es una muestra más de las posibilidades educativas de los juegos.

Dejo el link www.chamacos.gob.mx

3.8.09

Fiesta del videojuego cubano

La semana pasada se celebró el primer festival cubano del videojuego. Entre las creaciones que se mostraron en este festival, destacan:
  • Novatux
  • Energía para aprender
  • Rápido y curioso
  • Bojeo a Cuba
  • Tesoro
  • Sokobot
  • Fernanda
  • Meteorix
  • Pequeños detectives
  • Cuidemos el medio ambiente

Infortunadamente no he localizado el vínculo a los juegos o demo, sin embargo remito la nota completa y estaremos al tanto de estos productos escencialmente creados con software libre y por un país hispanoparlante.

21.7.09

Juego de talento 2009. Videojuegos hechos en México

¿¿Recuerdan juego de talento 2008??, pues llegó la versión 2009.

Si deseas diseñar guión, crear personajes, programar o convertir tu storyboard en un proyecto de videojuego rentable so pretexto del bicentenario no dejes de visitar www.juegodetalento.com/bicentenario

Me gustaría conocer los argumentos que permitieron incluir los videojuegos en el festejo del bicentenario. Al parecer la comunidad intelectual reconoce el importante nicho de la tecnología digital como instrumento de difusión cultural.

Esperemos conocer los proyectos ganadores, y los no ganadores también.....

30.6.09

Videojuegos para XO y ... cualquier navegador


Revisando el sitio de ceibla, encontré su sección de juegos, encontré cosas muy interesantes, deben visitarla.

Les dejo el link. http://www.ceibal.edu.uy/contenidos/juegos/marciano/index.html


Además de miniplayas encontrarán el juego del inspector marciano, fotoaventura y otros diseñados en el marco del proyecto además de los ya tradicionales vedoques.

27.6.09

Miniplayas. Videojuego para XO

El pasado 5 de Junio se lanzó el videojuego "miniplayas 09" para XO, como parte del proyecto Ceibal, que se gesta en Uruguay.

El juego tiene características de simulador y mezcla la temática de cuidado ambiental con la gestión de recursos naturales.


Para los que no tienen una XO en casa y desean conocerla, les dejo el link del emulador que corre en windows.

No dejen de visitar el juego.

23.5.09

Novatux: Videojuego educativo creado con software libre

Novatux es un videojuego creado en cuba con software libre como Blender, Gimp usando plataforma Linux. Está dirigido a niños y adolescentes de 9 a 14 años y en él se tendrán que recorrer mundos cumpliendo objetivos específicos, todos encaminados al aprendizaje de los principales conceptos del Software Libre

Enseguida encontrarán el video promocional del juego, no he localizado referencia para descargarlo como usuario, pero para los interesados aquí encontrarán más información al respecto. ¡En hora buena para los desarrolladores!

3.4.09

Centro Nacional de Historia del videojuego, en NY

A partir de ahora, Nueva York tiene una razón más para ser visitada, se acaba de inagurar el primer Museo del Videojuego (National Center for the History of Electronic Games) y se encuentra dentro del Strong National Museum of Play en Rochester, New York.

Nada más y nada menos que 15.000 piezas, una de las mayores colecciones de EEUU, y desde la Magnavox Odyseeys -para muchos la primera consola- hasta las nuevas de Next Gen. También existe objetos de arte, textos, anuncios… relacionados con este maravilloso mundillo.

Se muestra también una especie de estudio sobre la manera que los videojuegos influyen en nosotros en la manera de aprender y comunicarnos con los demás.

También visiten http://www.museumofplay.org/index.html

8.3.09

Instituto de juegos para el aprendizaje: Games For Learning Institute

El proyecto, llamado Games For Learning Institute estará dedicado al estudio e implementación del uso de videojuegos para enseñar matemáticas, ciencia e ingeniería en las escuelas.

El primer proyecto, cuya duración se estima en tres años, estará enfocado en reconocer el impacto en el aprendizaje de los niños y niñas entre 11 y 14 años, la edad en que según el sistema educacional norteamericano se comienzan a gestar lo intereses por las diferentes áreas temáticas.

Entre los patrocinadores se encuentra microsoft la universidad de Columbia, el Dartmouth College, el instituto politécnico de la universidad de Nueva York y otros centros educativos.

El sito es francamente deficiente (o al menos no corre en safari) pero de cualquier forma visítenlo www.Games4li.edu


8.2.09

Childsplay, cognitionplay y schoolsplay.


Los invito a ver y descargar las aplicaciones de Schoolsplay un proyecto de software lúdico, creado con plataforma libre y por ende de distribución gratuita.

El proyecto es una evolución de childsplay y ha alimentado otros proyectos como OLPC, escencialmente se integra por una serie de aplicaciones dividdas en juegos educativos para niños, juegos educativos pensados para niños con necesidades de aprendizaje diferentes y actividades pensadas para entornos escolares.

Las fichas de juego que se han desarrollado en escenario lúdico pueden complementar las sugerencias de la base de datos que vienen en el sitio.

27.1.09

LliureX: plataforma basada en software libre versión especial para niños.


LliureX es el proyecto de la Conselleria de Educación de la Generalitat Valenciana que tiene como objetivo principal la introducción de las Tecnologías de la Información y la Comunicación basadas en software libre en el Sistema Educativo de la Comunidad Valenciana.

Recientemente está disponible para su descarga la adaptación de LliureX para los niveles educativos de Infantil y primeros cursos de Primaria.

Esta adaptación incluye una serie de herramientas para dibujo, programación y la parte que ponemos a su consideración es la de juegos educativos, integrada por la Suite educacional Gcompris y childsplay.

Las aplicaciones están enfocadas a niños de 3 años a 10 años y se puede descargar directamente aquí; recomendamos leer previamente la guía.

30.12.08

Más definiciones. Glosario del videojuego

El día de hoy me encontré un artículo muy breve en el sitio Código Binario que cito integramente porque me parece pertinente para ampliar las breves definiciones que tengo en la sección "glosario". Encontrarán definiciones interesantes acerca de términos como videojuego, sus orígenes, gamers, etc. Dar clic aca para ver artículo completo

Multitasker y generación M. Definición
para el glosario de videojuego basada en un estudio realizado por Cartoon Network y Boomerang desarrollaron el estudio Kids Expert 2008, que fue presentado por Emiliano Sartoris, director de investigación de ventas publicitarias de Turner Latinoamérica.

29.12.08

La aventura de la bilbia: Videojuego didáctico con tema religioso

Directamente de España llega un nuevo videojuego educativo para aquellos interesados en temas religiosos. La aventura de la biblia es el juego diseñado por Anexa para la asociación española de catequistas y COPE.

La aventura de la bilblia nos muestra como diferentes sectores de la sociedad identifican el potencial educativo de los videojuegos y crean herramientas educativas que mezclan el juego, la tecnología digital y diversos temáticas.

A continuación encontrarán la ficha del juego así como una breve presentación elaborada por sus creadores.

País: España
Idioma: Español
Género: Aventura gráfica
Venta por internet en http://laaventuradelabiblia.net/

26.12.08

Take Back Illinois: Juego

Deseo presentarles un videojuego diseñado por Tomm Cross, un renombrado político estadounidense, el juego consiste en jugar a ser político y para ganar es necesario "prestar la suficiente atención a los diferentes temas que deben conformar la agenda política. "

El juego es gratuito, on line y tiene características de simulador. Está dirigido a universitarios pero cualquiera con entrenamiento en sims puede divertirse un rato.

Global Game Jam

Un Game Jam es un encuentro intenso y emocionante entre aficionados a la creación de videojuegos. Los participantes de un Game Jam se juntan en equipos pequeños y trabajan para desarrollar un videojuego completo en un plazo muy corto de tiempo, normalmente un fin de semana. Los objetivos de este encuentro son divertirse y crear juegos experimentales que resulten originales e innovadores.

El Global Game Jam (GGJ) es un evento único en su especie: ¡nada menos que un Game Jam que se celebra simultáneamente en todo el mundo durante las mismas 48 horas!.

Este evento se realizará en enero del 2009 por primera vez.

25.12.08

Music Hero

El proyecto de educación para emprendedores, coordinado por la junta de Andalucía, utiliza como principal recurso un videojuego educativo especialmente desarrollado para jóvenes entre 12 y 17 años, el título del videojuego es "Music Hero, emprende tu reto” y está acompañado de una guía educativa para utilizarlo en diferentes entornos educativos.

Citando el sitio, "es un juego de simulación estratégica multiusuario on line. Se basa en una competencia en tiempo real, donde los jugadores y jugadoras deberán desarrollar un grupo o banda musical e ir aumentando su número de seguidores mediante la gestión de tiempo y dinero".

Además de la guía educativa, el sitio del proyecto cuenta con una amplia descripción del juego, un foro para usuarios y un manual muy completo, por todo esto es un recurso que escenario lúdico califica como altamente recomendable.

País: España
Modalidad: On line
Género: Estrategia
Gratuito

12.12.08

Ejercitando programación con Vdrift


Para los interesados en ejercitar sus habilidades de programación en relación con los videojuegos les dejo la referencia de Vdrift es un juego open source de carreras, es decir, de código libre, cualquier usuario con conocimientos podrá modificar los códigos del juego para mejorarlo, sin restricción alguna. Es de distribución gratuita por lo que cualquiera podrá jugar.


Para descargar los ejecutables basta con visitar el sitio y si desean más información acerca de niveles y tips de programación pueden visitar juegoslibres.net

¡Hasta pronto!

27.11.08

Videojuegos y aprendizaje por Begoña Gros


Reseña breve del libro "Videojuegos y aprendizaje", en México ya está a la venta.

Los videojuegos constituyen la entrada de los niños al mundo digital. Las nuevas generaciones se alfabetizan digitalmente a través del juego y adquieren competencias diferentes a las de generaciones anteriores, competencias que han de servirles para manejarse en la sociedad digital. Sin embargo, la percepción de padres y educadores no es siempre positiva, ya que suelen ver los juegos digitales con cierto recelo. Este libro establece la relación entre el uso de los juegos digitales y el aprendizaje y, de paso, nos ayuda a aprovechar los recursos que los juegos nos proporcionan para la formación.