20.9.08

WirePET videojuegos educativos para el celular

A través de una mascota virtual, este juego pretende reunir una serie de cualidades, “entretenido, educativo, compatible o conectable”

Este proyecto cuenta ya con tres versiones de juego, la última de ellas aún en la fase de desarrollo. “En la primera versión se fomentaba la buena alimentación, con una mascota que tenía que llevar una vida sana; en la segunda, se incorporaron las capacidades sociales y de comunicación, con la posibilidad de interactuar con amigos a través de ‘bluetooth’; y por último, bajo el nombre de ‘Climate’ se está creando una mascota en entornos inteligentes y variables”.

Estos videojuegos están orientados a niños y adolescentes de entre 7 y 16 años. Su creador confirma que la descarga de los mismos siempre será “gratuita” y a través de internet.

Para más información y descargas visiten el blog WirePET project

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