27.2.08
El hombre y el juego hasta nuestros días
Este ensayo busca explorar un área normalmente no muy tratada, actualizar conceptos e ideas anteriormente acuñados e introducir una forma todavía muy nueva de entretenimiento mediático: los videojuegos. Además se busca definir y valorar al juego como intrínseco al hombre, por lo tanto impacta en todos los aspectos concernientes a éste como pueden ser el social, cultural, religioso, político y económico.
C-Shock, juego para celular contra el choque cultural

Ver nota completa en http://blog.imagame.com/
22.2.08
Simulador Geo-Político "Yo Presidente"
un simulador geopolítico, único en España, que permite a los jugadores establecer estrategias para alcanzar y mantenerse en el poder. El juego, lanzado con éxito en el periodo previo a las elecciones presidenciales francesas, no sólo ha sido traducido, sino que ha sido adaptado a la realidad española. De este modo, el videojuego incluye un escenario específico dedicado a las elecciones del mes de marzo en el que el jugador-presidente deberá esforzarse en aplicar una buena política con el fin de seguir al frente de la nación.
Más información en Planeta DeAgostini Interactive
21.2.08
Oriol Boira: "Los videojuegos nos permiten autosuperarnos"
Oriol Boira (Barcelona, 1979) ofrece hoy una explicación sobre qué nos aportan en la actualidad los videojuegos. Tan comunes en casa como tener televisor o reproductor de DVD, los videojuegos suman 30 años de historia y representan a una industria que en España factura 900 millones de euros anuales.
Fuente: Elperiodico.com
Fecha: 21 de febrero de 2008
España.
Utilizarán en videojuegos ondas cerebrales
Exploran nuevas interfaces y formas de acceso que incorporan movimiento corporal completo, equilibrio... e incluso pensamientos. Una nueva generación de periféricos, incluyendo auriculares activados con el cerebro, cámaras 3D y una tabla de equilibrio de Nintendo, ofrecen el potencial de crear nuevas experiencias de juego al tiempo que aumentan el atractivo de la industria en el mercado masivo.
Auriculares-control: son auriculares que miden la actividad cerebral y la transforman en una forma de jugar
WiiWare: un laboratorio virtual para crear, descargar y compartir videojuegos para la consola wii.
Wii Fit: Tabla de Equilibrio Wii, que debutará en el segundo trimestre de este año con un nuevo juego de ejercicios llamado Wii Fit. La tabla puede medir el peso y registrar los movimientos de los usuarios en distintas direcciones. Al combinarla con el Wii Fit, señalaron ejecutivos de Nintendo, hará que ejercicios como “steps” o yoga resulten divertidos y atractivos. “
Fuente: EL universal y nintendo
Fecha: 21 de febrero 2008
19.2.08
Ya está disponible ICED
"ICED I Can End Deportation" ("Puedo Terminar con la Deportación"), un entretenimiento estimulante y convincente para ayudar a reformular el debate de la inmigración en los Estados Unidos y garantizar el debido proceso y justicia para todos los habitantes del país.
Nuevo videojuego para dominar el español
El juego consta de 20 niveles de dificultad, cada uno de ellos con 840 palabras. El proceso de aprendizaje se basa en técnicas científicas por las que no sólo se aprende un número máximo de vocablos en una sesión, "ya que si se intenta aprender demasiadas palabras en un día, no es posible asimilarlas".
Se llama "Mi experto en vocabulario" y utiliza a la tecnología como aliada para mejorar la riqueza léxica de jóvenes y adultos; tiene casi 17 mil palabras; está disponible para consolas Wii y Nintendo DS.
PowerUp: Videojuego educativo desarrollado por IBM
Uno de los factores que impulsaron a IBM a llevar a cabo esta iniciativa es el motivar a los jóvenes en la ciencia y las matemáticas y sobre todo concienciarlos acerca de los riesgos ecológicos que existen.
El juego está disponible en http://www.powerupthegame.org/
País: EUA
Idioma: Inglés
Tipo de Juego: Gratuito